読み込んでいます…
読み込んでいます…
Matthew Skelton、Manuel Pais
いまここ 第9章 · 全9章 · メモ2件
組織図ではなく、価値の流れと認知負荷からチームの形を考える。四つのチームタイプと三つのインタラクションモードを通じて、速く安全に変化できる組織設計の手がかりを示す。
9/9章 読了 (100%)
AI 要約
私はこの本を、組織図ではなく「チームが無理なく扱える量」から組織を設計する本として読んだ。認知負荷を軸に据えると、担当を増やす判断が「人が足りるか」ではなく「頭が足りるか」の問いに変わる。4つのチームタイプと3つのインタラクションモードは、チーム間の曖昧な関係に名前を与える道具で、名前が付くだけで調整コストの正体が見える。コンウェイの法則を「観察される現象」ではなく「設計に使う力」として扱う姿勢が、この本のいちばんの持ち帰りだった。
目次
章メモ
第3章 チームファースト
チームが扱える認知負荷には上限がある。担当領域を増やすときは、何かを手放す前提で考える。人数ではなく負荷で設計するという視点が新しかった。
第7章 チームインタラクション
チーム間の関わり方を「協働」「サービス提供」「支援」に分けて明示する。曖昧なまま隣のチームと接すると、毎回そこで調整コストが発生する。